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== 歷史 == 《生化危機5》最初由[[小林裕幸]]負責初期策劃及開發工作,其後便將《生化危機5》交由曾經擔任《[[鬼武者]]》監督及《[[失落的星球:極限狀態]]》製作人的[[竹內潤]]負責擔任[[執行製作人]]。而曾經擔任《[[生化危機2]]》宣傳監督及《[[生化危機4]]》([[PlayStation 2]]版本)執行製作人的[[稻船敬二]]亦負責監視整個遊戲的開發進度。其後[[卡普空]]公司全資擁有的[[Clover Studio]]亦加入並且協助繼續開發。 遊戲開發初期,由於大量開發人員借調到開發[[Wii]]專用遊戲《[[生化危機:安布雷拉編年史]]》(Biohazard Umbrella Chronicles)的工作,於是《生化危機5》的開發非常緩慢,在2006年的[[E3|E3電玩展]]上沒有提供任何新的展示片段。其後Clover Studio於2007年三月被卡普空解散,進一步拖慢了《生化危機5》的開發進度。 直至2007年的E3電玩展,卡普空於場內展了新的《生化危機5》片段,片段以實機遊戲畫面進行,玩家可以於[[PlayStation Network]]及[[Xbox Live]]下載欣賞。
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